But du jeu :
En tant que chef d'une tribu des hauts plateaux himalayens (Dolpo-pa, Bhotia, Sherpa ou Tamang), vous devez mener votre caravane de yacks de villages en villages, en empruntant les cols et les crêtes enneigées, afin de collecter puis de distribuer les Ressources nécessaires à la subsistance des populations locales.
En même temps, vous uvrez pour étendre l'influence de votre tribu sur les plans religieux, politique et économique. En effet, les Ressources collectées (sel, orge, thé, jade ou or) vous permettront de faire des offrandes aux monastères, d'envoyer des Délégations de votre tribu dans différentes régions ou encore de faire du troc pour acquérir de nouveaux yacks, augmenter votre cheptel et devenir ainsi le chef Caravanier le plus prospère de l'Himalaya.
Les joueurs devront se déplacer de villages en villages afin damasser les ressources nécessaires pour honorer des commandes (ressources et commandes étant présentes sur certains villages et renouvelées en cours de jeu). Une commande honorée sur un village permet au chef de tribu deffectuer deux des trois actions suivantes :
- Faire des offrandes aux instances religieuses du village (points d'influence religieuse)
- Envoyer des Délégations de sa tribu dans les régions avoisinantes. (points d'influence politique)
- Faire du troc afin d'acquérir, en échange des Ressources apportées, un cheptel de yacks. (points d'influence économique)
Des phases dinventaire viendront régulièrement ponctuer le jeu et permettront aux joueurs daugmenter ou non ces trois types dinfluence.
Durée du jeu : 60 minutes
De 3 à 4 joueurs.
A partir de 12 ans. |