Dans Zombies Chaque joueur va contrôler trois personnages - Une blonde, une petite frappe et une grosse brute - prisonniers dun centre commercial envahi par des centaines de zombies affamés.
Chaque personnage a des capacités propres : la blonde ne sert à rien (c'est quand même elle qui rapporte le plus de points de victoire à la fin de la partie), si ce n'est à attirer les zombies par ses cris. La brute est un gros costaud franc du collier, une sorte d'artiste du marteau des clous et du calfeutrage, bien utile pour barricader les portes et empêcher les zombies d'entrer. Quant à la petite frappe, elle dispose d'un argument de choix pour faire valoir son point de vue de petite teigne malingre, un revolver qui ne servira pas à tuer des zombies, mais plutôt à faire basculer les décisions collectives en sa faveur.
Pour survivre, tous ces personnages n'ont qu'une seule solution, trouver une sécurité précaire dans des zones qui ne sont pas encore envahies par les morts-vivants et oublier toutes les belles valeurs de solidarité ou dhumanité. Plutôt les autres que vous !
La boîte contient :
- 1 plateau de jeu comprenant 6 lieux (trois magasins, un supermarché, le PC de sécurité et le parking).
- 5 caches pour indiquer les lieux fermés et/ou envahis par les zombies.
- 21 pions personnages en 6 couleurs.
- 30 figurines de zombies.
- 6 planches de vote et de déplacement (une par joueur).
- 4 dés.
- 1 cache pour les dés.
- 21 cartes action (3 cartes Menace, 3 cartes Caméras de sécurité, 3 cartes Sprint, 3 cartes Matériel, 6 cartes Arme, 3 cartes Cachette).
- 1 marqueur de chef des vigiles.
Durée d'une partie : 1 heure.
De 3 à 6 joueurs.
A partir de 14 ans.